MODELADO RIGGING Y ANIMACION CON 3DS MAX 7

MODELADO RIGGING Y ANIMACION CON 3DS MAX 7

BOUSQUET J-MICHEL F B

38,50 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana
Editorial:
ANAYA
Año de edición:
2005
Materia
Informática
ISBN:
978-84-415-1862-9
Páginas:
272
Encuadernación:
Rústica

Gracias a sus completas herramientas el programa 3ds max es el favorito de muchos animadores dedicados al diseño de juegos y efectos cinematográficos. La nueva versión 7 aporta novedades en la animación de personajes y en los efectos visuales que satisfacen las necesidades de los creativos más exigentes.



Este libro presenta los principios básicos de modelado, rigging y animación de personajes creados a partir de polígonos sencillos, usando el programa 3ds max 7. Aprenderá a crear cualquier personaje basándose en las características estándares de armazón estructural de la aplicación.



Esta obra ha sido diseñada para que pueda realizar un proyecto completo, recorriéndolo de principio a fin. Se inicia modelando un personaje de polígono sencillo, pasa por la creación estructural utilizando controles personalizados y culmina con la animación del personaje. El CD-ROM adjunto contiene los archivos para seguir los ejercicios. También proporciona muestras de animaciones.

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